﻿#
# IMPORTANT
# -Do not modify/localize %s, %d, %u or any other such constructs, leave them as they are.
# -Do not modify \n (it moves the text following it to the next line).
# -Text IDs ending in _ttip or _tooltip can be translated using any length, for all others try to keep the same length (though it depends from text to text).
# -Keep every @id=text on one line
#

#
# Trooper Ranks
#

@trooper_rank_0=เจ้าหน้าที่ฝึกหัด
@trooper_rank_1=เจ้าหน้าที่ตำรวจขั้น 1
@trooper_rank_2=เจ้าหน้าที่ตำรวจขั้น 2
@trooper_rank_3=เจ้าหน้าที่ตำรวจขั้น 3
@trooper_rank_4=เจ้าหน้าที่ระดับสูงขั้น 1
@trooper_rank_5=เจ้าหน้าที่ระดับสูงขั้น 2
@trooper_rank_6=เจ้าหน้าที่ระดับสูงขั้น 3
@trooper_rank_7=	นายสิบขั้น 1
@trooper_rank_8=นายสิบขั้น 1
@trooper_rank_9=ร้อยโท
@roster_rank_0=เจ้าหน้าที่ฝึกหัด NCPD
@roster_rank_1=หน้าใหม่ในหน่วย
@roster_rank_2=กองกำลังอาสา
@roster_rank_3=รอยยิ้มหลังไกปืน
@roster_rank_4=ไก่ยอดนักรบ
@roster_rank_5=มาใหม่
@roster_rank_6=ทีมช่วยเหลือ
@roster_rank_7=ยิงไม่พลาด
@roster_rank_8=มาเหนือ
@roster_rank_9=พ่อพระ
@roster_rank_10=ยอดนักคิด
@roster_rank_11=เตะมันให้กระจุย
@roster_rank_12=ถึงเวลาเล่นเป็นทีม
@roster_rank_13=คลั่ง
@roster_rank_14=นักเฉือน
@roster_rank_15=มือฉมังแห่ง NCPD
@roster_rank_16=นักรบเงา
@roster_rank_17=ทีมพระกาฬ
@roster_rank_18=มืออาชีพ
@roster_rank_19=หน่วยพิเศษ NCPD
@roster_rank_20=เสพติด


#
# Equipment
#

@grenade_flashbang_name=ระเบิดแสง
@grenade_flashbang_desc=The non-lethal flashbang grenade will stun,\nblind and deafen all persons within 3\nmeters of its detonation point. May also\ncause disorentation and uncoordinated\nmovement.\n\nSWAT troopers are unaffected due to the\ntraining received and their protective\nequipment, but beware of possible damage\nto civilian limb and property.\n\nUse Flashbangs to distract hostage guards\nand bad guys in vantage positions.
@grenade_stinger_name=Stinger
@grenade_stinger_desc=A less-lethal grenade that sprays rubber\nballs over a 4 meter range, causing flee\ninstinct to activate on those affected.\n\nExercise caution as Stingers may stun and\ncause life threatening wounds in immediate\nproximity of explosion.\n\nUse Stingers to disperse groups of people\nand create clear lines of fire.
@grenade_frag_name=ระเบิดมือ
@grenade_frag_desc=
@breaching_charge_name=ระเบิดติดประตู
@breaching_charge_desc=Breaching charges are useful to remove\ndoors and the people behind them.\n\nThe charge has no backblast but will stun,\nwound or kill anyone - hostages and SWAT\nincluded - within 4 meters of the door.\n\nUnlike flashbangs, there is no forewarning\nto the people inside, and the trooper is\nready to shoot immediately upon activation.\n\nUse the charge on locked or unlocked doors,\nto create a surprise entry point for your\nassault.
@shield_enforcer_name=โล่เอ็นฟอร์ซ (Level IIIA)
@shield_enforcer_desc=The basic shield in SWAT inventory, the\nEnforcer covers an arc of 75 degrees in\nfront of the trooper and will reliably stop\nhits to the vital organs.\n\nHits to the legs and extremities are still\npossible but less likely to incapacitate.\n\nWill NOT stop any rifle caliber threats.
@shield_gunfighter_name=โล่กันไฟท์เตอร์(Level IIIA)
@shield_gunfighter_desc=A recent development, the Gunfighter trades\nsome coverage for increased mobility and\nawareness of side threats.\n\nWill stop 75% of the shots coming from the\nfront arc though hits to the legs are still\npossible, but unlikely to incapacitate.\n\nWill NOT stop any rifle caliber threats.
@shield_assault_name=โล่หน่วยจู่โจม (Level III)
@shield_assault_desc=The Assault shield is small and relatively\nheavy but it makes up by stopping rifle\ncaliber threats from reaching your vitals.\n\nCovers an arc of 55 degrees in front of the\ntrooper and will stop 60% of incoming shots.\n\nHits to the legs and extremities are still\npossible but less likely to incapacitate.
@shield_bunker_name=โล่บังเกอร์ (Level IIIA)
@shield_bunker_desc=The ultimate protection against pistol\ncaliber threats, the Bunker Shield will stop\n95% of the the shots coming from the front.\n\nDo not mistake this for invincibility as\nit will NOT stop any rifle caliber threats\nand the shield bearer is easily flanked.
@shield_ironman_name=โล่ไอรอนแมน (Level III)
@shield_ironman_desc=The Ironman Shield gives you a reasonable\nchance of protecting yourself from rifle\nfire coming from a small arc to the front.\n\nCovers an arc of 55 degrees in front of the\ntrooper and will stop 80% of incoming shots.\n\nHits to the legs and extremities are still\npossible but less likely to incapacitate.
@armor_no_armour_name=ไม่มีเกราะ
@armor_no_armour_desc=Who needs armor when bearing a big shield?\n\nNo investment needed but you DO need to pull\nsome strings if you intend to go out naked.
@armor_low_thread_armor_name=เกาะป้องกันต่ำ
@armor_low_thread_armor_desc=Soft armor vest covering the officer's\nvital zones with all around Level IIIA\nprotection.\n\nWill reliably stop impacts from handgun\nand submachinegun threats, but cannot match\nrifle projectiles.
@armor_assaulter_vest_name=เกราะหน่วยจู่โจม
@armor_assaulter_vest_desc=Add a pair of Level III Hard Armor plates\nto the vest, protecting the officer's vital\norgans.\n\nWill stop rifle impacts coming from\nthe front and back quarters, while other\ndirections are protected from pistol\ncaliber threats.
@armor_raider_vest_name=เกราะโจมตี
@armor_raider_vest_desc=Minimalistic all-or-nothing Level III plate\ncarrier that trades protection for mobility\nby removing all side armor.\n\nWill stop rifle caliber threats from the\nfront and rear, but leaves the side quarters\ncompletely vulnerable.
@armor_front_plate_only_name=วางด้านหน้าเท่านั้น
@armor_front_plate_only_desc='I don't know about you, Grimesy, I don't\nplan to get shot in the back, running away'\n\nRemove the Level III plate in the back of\nyour armor to save some weight and regain\nsome mobility.
@armor_extended_protection_name=การป้องกันอื่นๆ
@armor_extended_protection_desc=For when you need to pass the gates of fire.\n\nA full featured armor set, covering the\nofficer's vitals, groin, neck and shoulders\nwith Level III and IIIA armor.\n\nWill stop rifle impacts coming from all\ndirections.
@support_gear_spy_camera_name=กล้องสอดแนม
@support_gear_spy_camera_desc=Your troopers are trained to check known\nbad guy positions so intelligence is key\nto any succesfull operation!\n\nEnter the Spy Camera:\nA small inconspicious camera head fits\nunder most doors while the base unit LCD\nallows you to see a distorted but better-\nthan-nothing view of the world inside.\n\nGuaranteed not to be spotted by bad guys!
@support_gear_lockpic_name=กุญแจผี
@utility_pouch_tazer_name=ปืนช็อตไฟฟ้า
@utility_pouch_tazer_desc=A reloadable less lethal weapon that sends\na pair of electrodes flying into the target\nand electroshocks him into submission.\n\nThe target will become unconscious but the\neffects wear off in 10 seconds, time you\nshould use to handcuff the suspect.\n\nMaximum shooting range: 7m
@utility_pouch_lockpick_machine_name=เครื่องปลดล็อค
@utility_pouch_lockpick_machine_desc=Mechanical lockpicking enters the modern\nage with this nifty little device.\n\nGuaranteed to unlock most doors in 4\nseconds or less!
@support_gear_crowbar_name=ชะแลง
@utility_dynamic_hammer_name=ค้อนไดนามิก
@utility_dynamic_hammer_desc=The mighty Thor had it right, sometimes a\nbig hammer is all you need.\n\nThis little fella will take down most\ndoors in one hit, but don't try to swing\nit at people though - at best they'll laugh\nand shoot you in the face, at worst they'll\ntake the hit and sue the city afterwards!
@utility_bolt_cutter_name=เครื่องตัดสายฟ้า
@utility_bolt_cutter_desc=The Bolt Cutter allows you to quickly cut\ndown padlocks and open fence gates.\n\nA must have tool in your inventory once you\nleave downtown and head to the real world.
@utility_breaching_kit_name=ชุดทะลวง
@utility_breaching_kit_desc=A heavy backpack that gives access to both\nthe Dynamic Hammer and the Bolt Cutter.\n\nGive it to your strongest man or whoever\npulls the short stick today.
@equipment_protect0=ทำงานวนไป
@equipment_protect1=ปืนพก, ปืนกลมือ
@equipment_protect2=ปืนพก, ปืนกลมือ, ปืนไรเฟิล

# equipment_pistols.xml
@firearm_g17_pistol_name=ปืนพก G17
@firearm_g17_pistol_desc=A high capacity 9mm sidearm, the perfect\ncompanion when you know how to hit the\nsoft spots.\n\nLow in the hand and shooting 'just' 9mm, the\nG17 offers great recoil control to deliver\nmultiple shots.
@firearm_g17_pistol_1h_name=ปืนพก G17 (ถือมือเดียว)
@firearm_g17_pistol_1h_desc=A high capacity 9mm sidearm, the perfect\ncompanion when you know how to hit the\nsoft spots.\n\nLow in the hand and shooting 'just' 9mm, the\nG17 offers great recoil control to deliver\nmultiple shots.
@firearm_1911_pistol_name=ปืนพก 1911
@firearm_1911_pistol_desc=Want an increase in stopping power? Look no\nfurther than the venerable .45 ACP.\n\nThe trusty, hard hitting 1911 will take down\nmost bad guys in one shot, and provides\nquick followup shots to additional targets.\n\nMind the magazine size, though!
@firearm_p226_pistol_name=ปืนพก P226
@firearm_p226_pistol_desc=The P226 is an accurate combat pistol but\nloses some recoil control due to its high\nbore axis.\n\nIn any case, good enough for the Navy SEALs\nshould be good enough for you.
@firearm_p226_pistol_1h_name=ปืนพก P226 (ถือมือเดียว)
@firearm_p226_pistol_1h_desc=The P226 is an accurate combat pistol but\nloses some recoil control due to its high\nbore axis.\n\nIn any case, good enough for the Navy SEALs\nshould be good enough for you.
@firearm_mp_40_pistol_name=ปืนพก M&P 40
@firearm_mp_40_pistol_desc=A modern semi-automatic in .40 caliber, the\nM&P doesn't recoil as much as a .45 but has\n45 percent chance to stop the threat\non 1st hit.\n\nIn the hands of a skilled shooter it's a\ngreat mix of stopping power, shootability\nand magazine capacity.
@firearm_mp_40_pistol_1h_name=M&P 40 (ถือมือเดียว)
@firearm_mp_40_pistol_1h_desc=A modern semi-automatic in .40 caliber, the\nM&P doesn't recoil as much as a .45 but has\n45 percent chance to stop the threat on\n1st hit.\n\nIn the hands of a skilled shooter it's a\ngreat mix of stopping power, shootability\nand magazine capacity.
@firearm_686_plus_revolver_name=ปืนพกลูก 686 พลัส
@firearm_686_plus_revolver_desc=Having no moving slide, revolvers offer\nthe distinct advantage of being able to\nmaneuver and shoot in very tight spaces,\nwithout maiming yourself or getting a jam.\n\nHowever, the real reason to get a Magnum\nrevolver is so you can ask some poor soul:\n\n       'Do you feel lucky, punk?'
@firearm_686_plus_revolver_1h_name=686 PLUS (ถือมือเดียว)
@firearm_686_plus_revolver_1h_desc=Having no moving slide, revolvers offer\nthe distinct advantage of being able to\nmaneuver and shoot in very tight spaces,\nwithout maiming yourself or getting a jam.\n\nThis also applies to using shields, and the\nrevolver can even be shot when literally\ntouching the shield viewport.
@firearm_tazer_1h_name=Tazer (ถือมือเดียว)
@firearm_tazer_1h_desc=A reloadable less lethal weapon that sends\na pair of electrodes flying into the target\nand electroshocks him into submission.\n\nThe target will become unconscious but the\neffects wear off in 10 seconds, time you\nshould use to handcuff the suspect.\n\nMaximum shooting range: 7m.
@firearm_p226sd_pistol_name=ปืนพก P226-SD
@firearm_p226sd_pistol_desc=The suppressed version of the P226, loses\nsome practical accuracy as the sights are\nharder to see over the can.\n\nSound Travel Range: 9m
@firearm_vp9_pistol_name=ปืนพก VP-9
@firearm_vp9_pistol_desc=The Nec-plus-ultra of 9mm handguns, the\nVP-9 is extremely accurate and reliable.\n\nThe slightly high bore axis has close to\nzero practical effect on recoil and leads\nto very quick follow-up shots.
@firearm_vp9_pistol_1h_name=ปืนพก VP-9 (ถือมือเดียว)
@firearm_vp9_pistol_1h_desc=The Nec-plus-ultra of 9mm handguns, the\nVP-9 is extremely accurate and reliable.\n\nThe slightly high bore axis has close to\nzero practical effect on recoil and leads\nto very quick follow-up shots.
@firearm_xd4_ported_pistol_name=XD4 Ported Pistol
@firearm_xd4_ported_pistol_desc=The XD4 Ported tames the powerful .40\ncartridge by venting gas vertically at the\nfront of the barrel.\n\nGreat for recoil-control and getting back\non target but the V-Shaped vertical flash\nwill burn your night vision and your 'stache.\n\nCannot be safely shot in the CAR stance.
@firearm_xd4_ported_pistol_1h_name=XD4 Ported (ถือมือเดียว)
@firearm_xd4_ported_pistol_1h_desc=The XD4 Ported tames the powerful .40\ncartridge by venting gas vertically at the\nfront of the barrel.\n\nGreat for recoil-control and getting back\non target but the V-Shaped vertical flash\nwill burn your night vision and your 'stache.
@firearm_tactical_357_revolver_name=ปืนพกลูกยุทธวิธี .357 
@firearm_tactical_357_revolver_desc=Designed with the needs of Tactical teams\nin mind, the TR allows troopers to safely\nmaneuver and shoot in tight spaces without\nsacrificing magazine capacity, accuracy or\nrecoil control.
@firearm_tactical_357_revolver_1h_name=ยุทธวิธี .357 (ถือมือเดียว)
@firearm_tactical_357_revolver_1h_desc=Designed with the needs of Tactical teams\nin mind, the TR allows troopers to safely\nmaneuver and shoot in tight spaces without\nsacrificing magazine capacity, accuracy or\nrecoil control.\n\nThis also makes it particularly well suited\nfor use with a shield.
@firearm_hk45_pistol_name=ปืนพก HK45
@firearm_hk45_pistol_desc=The powerful .45 ACP and all the modern\ndesign features, whats not to like? The HK\nboasts extreme accuracy and high magazine\ncapacity - for a 45 that is.\n\nNot the best pistol for recoil control and\nfollow-up shots, but a solid performer in\nany situation.
@firearm_hk45sd_pistol_name=ปืนพก HK45-SD
@firearm_hk45sd_pistol_desc=The slow moving .45 slug is the ideal\ncartridge to suppress, and an accurate\npistol doubles its value.\n\nA great conversation starter if there ever\nwas one.\n\nSound Travel Range: 6m
@firearm_revolver_38_special_name=ปืนพกลูก (.38 Special)
@firearm_fs_ap_pistol_name=ปืนพก FS AP
@firearm_fs_ap_pistol_desc=A handgun shooting the same armor piercing\nrounds as the P90 PDW, the FS will easily\ndefeat level IIIA body armor and shields.\n\nThe low bullet mass makes for controllable,\ntarget-pistol-like recoil but does not\nfavorize stopping power. Factor in the flat\nlong range trajectory and you might have a\ngreat specialist item.
@firearm_magnum_44_revolver_name=Magnum 44 Revolver
@firearm_magnum_44_revolver_desc=There's not much you can carry on duty more\npowerful than this Magnum 44 - at least if\nyou intend to keep your badge.\n\nSized right for quick shots at close range,\nthe 44 is powerful enough to quickly end\nfights and make a mess of the coroner's\nwork, but will leave you exposed when\nlonger shots are needed.
@firearm_magnum_44_revolver_1h_name=Magnum 44 (ถือมือเดียว)
@firearm_magnum_44_revolver_1h_desc=There's not much you can carry on duty more\npowerful than this Magnum 44 - at least if\nyou intend to keep your badge.\n\nSized right for quick shots at close range,\nthe 44 is powerful enough to quickly end\nfights and make a mess of the coroner's\nwork, but will leave you exposed when\nlonger shots are needed.
@firearm_mark_23_pistol_name=ปืนพก Mark 23
@firearm_mark_23_pistol_desc=The great .45 pistol of the late 90s, the\nMark 23 is extremely accurate, powerful\nand just too damn big.\n\nMore of a collectors item than a practical\nhandgun - unless your job description\nincludes crawling through hell and knocking\nheads at 50 yards, that is.
@firearm_mark_23sd_pistol_name=ปืนพกเอสดี Mark 23
@firearm_mark_23sd_pistol_desc=With its elevated sights and slow moving\nslugs, the Mark 23 is uniquely suited for\nthe role of silent sentry remover.\n\nSuperb accuracy makes for a first shot that\nalways counts and the weight actually helps\nwith controlling recoil for followup shots.\n\nSound Travel Range: 6m
@firearm_sp01_shadow_pistol_name=ปืนพกชาโดว์ SP01
@firearm_sp01_shadow_pistol_desc=A target-grade 9mm with the mag capacity\nfor those that just don't care for reloading,\nthe Shadow was built with the needs of Tac\nTeams and race shooters alike in mind:\n\nSpeed, Accuracy and Rate of Fire limited\nby shooter skill and training only.
@firearm_veterinary_pistol_name=ปืนพกสัตวแพทย์
@firearm_veterinary_pistol_desc=Built to humanely dispatch wounded animals\nbut bearing obvious World War 2 lineage, the\nVP is also a great 2-legged Pest Remover.\n\nThe ported barrel and bolt action operation\neliminate all practical sound report, along\nwith any dream of rapid fire.\n\nSound Travel Range: 1.5m

# equipment_rifles.xml
@firearm_mac_10_smg_name=ปืนกลมือ Mac-10 (Auto / 9mm)
@firearm_mac_10_smg_desc=
@firearm_mp5a3_smg_name=ปืนกลมือ Mp5A3
@firearm_mp5a3_smg_desc=Very accurate and quick on the target at\nCQB ranges, the classic Mp5 is a favorite\nof SWAT teams all around the world.\n\n9MM burst fire out of a SMG barrel is\nplenty of stopping power, but the reload\ncontrols are somewhat archaic.
@firearm_mp5k_pdw_name=ปืนขนาดเล็ก MP5K  (Auto / 9mm)
@firearm_evo_3_smg_name=ปืนกลมือ Evo 3
@firearm_evo_3_smg_desc=Europeans love their SMGs and the rapid-\nfiring, compact Evo 3 is a great example.\n\nFast on the target and quick to fill it with\n9mm holes, it mixes European and American-\nstyle controls intelligently and can be\nrun and reloaded very efficiently.\n\nOverall one hell of a bang for your buck.
@firearm_bren_a1_assault_rifle_name=ไรเฟิลจู่โจม Bren A1
@firearm_bren_a1_assault_rifle_desc=A newcomer polymer assault rifle from\nCentral Europe, the Bren will do the job\nbut not break the bank.\n\nBetter than average long range accuracy is\nowed to the modular stock, but controls and\noverall layout make the Bren relatively\nslow in practical operation.
@firearm_ump45_smg_name=ปืนกลมือ UMP45
@firearm_ump45_smg_desc=The UMP fires the reliable .45 ACP and does\nit with German accuracy, providing the\nhighest stopping power you can get in a\nSMG package.\n\nA bit large and unwieldy for most users,\nand the heavy recoil affects follow-up\nshots speed and accuracy.
@firearm_mp5a3_sd_smg_name=ปืนกลมือ Mp5A3-SD
@firearm_mp5a3_sd_smg_desc=Mounting a 7 inch suppressor on your Mp5A3\nmight not be the best way to maintain CQB\nmaneuverability, but will lower shot sound\nlevels by a decent number of decibels.\n\nThe weapon loses some accuracy but in\npractical terms effects are negligible.\n\nSound Travel Range: 10m
@firearm_ump45_sd_smg_name=ปืนกลมือ UMP45-SD
@firearm_ump45_sd_smg_desc=Mounting a suppressor on the UMP45 is\nstraightforward and efficient, as long as\nyou accept handling a 16 inch barrel SMG.\n\nVery deadly at close range and against bad\nguys not wearing armor.\n\nSound Travel Range: 5m
@firearm_mp5sd3_smg_name=ปืนกลมือ Mp5SD3
@firearm_mp5sd3_smg_desc=The quietest submachinegun at your disposal,\nthe Mp5SD uses barrel ports and an integral\nsuppressor to lower the velocity of the\nround down to subsonic levels.\n\nYou'll still hear the sound of the bolt\ncycling, but you won't know it's a weapon.\n\nSound Travel Range: 2.5m
@firearm_mp7sd_smg_name=ปืนกลมือ MP7-SD 
@firearm_mp7sd_smg_desc=The small and maneuverable Mp7 shoots tiny\nbullets, but the low recoil and flat, rifle-\nlike trajectory translate into quick and\naccurate bursts of fire even at long range.\n\nThose tiny bullets do punch through kevlar\nwith ease, even when suppressed.\n\nSound Travel Range: 4m
@firearm_m4_carabine_name=M4 คาร์ไบน์ 
@firearm_m4_carabine_desc=Battle proven beyond doubt, the M4 is quick\non the target and accurate at all practical\nranges.\n\nThe 14.5 inch barrel doesn't make for the\nmost maneuverable weapon in CQB spaces, but\nensures reliable bullet fragmentation and\nstopping power.
@firearm_m4_cqbr_name=M4 CQB-R (Auto / 5.56mm)
@firearm_mpx_40_smg_name=ปืนกลมือ MPX .40
@firearm_mpx_40_smg_desc=A modern submachinegun with AR15-style\ncontrols, the MPX is fast in operation and\nvery maneuverable in close spaces.\n\nHigh Rate of Fire coupled with decent\nstopping power make this a reliable fight\nstopper until the bad guys start donning\nbody armor.
@firearm_mp7_pdw_name=ปืนขนาดเล็ก Mp7
@firearm_mp7_pdw_desc=The small and maneuverable Mp7 shoots tiny\nbullets, but the low recoil and flat, rifle-\nlike trajectory translate into quick and\naccurate bursts of fire even at long range.\n\nThose tiny bullets punch through Low Threat\nvests with ease, but compared with pistol\ncaliber SMGs you are giving away some first\nshot stopping power.
@firearm_p90_pdw_name=ปืนขนาดเล็ก P90
@firearm_p90_pdw_desc=A compact Personal Defense Weapon shooting\na high velocity intermediate round, the P90\nis great for Close Quarters Combat and will\npierce straight through level IIIA armor.\n\nThe flat trajectory of the 5.7mm is great\nfor mid-to-long range shots, but stopping\npower potential is less than that of SMGs\nshooting traditional calibers.
@firearm_g36c_assault_rifle_name=ปืนไรเฟิลจู่โจม G36C
@firearm_g36c_assault_rifle_desc=A favorite of European SWAT teams, the G36C\nis short, light and very maneuverable.\n\nThe short barrel comes at the expense of\nstopping power though, as the low muzzle\nvelocity cuts under the reliable frag-\nmentation threshold for 5.56 rounds.
@firearm_mk16_pdw_name=ปืนขนาดเล็ก Mk 16
@firearm_mk16_pdw_desc=This ultra compact PDW is handy in close\nquarters or when concealment is needed.\n\nIts small size makes it quick to get into\naction but the skeleton stock is a poor\nshooting platform, so accuracy and recoil\ncontrol are sub-standard.\n\nNot recommended for hostage rescue work.
@firearm_hk416d10_name=HK416D10 คาร์ไบน์ 
@firearm_hk416d10_desc=The German engineering take on the AR15,\nthe HK416 is a favorite of Tier 1 Special\nOperation Groups and armchair commandos\nworldwide.\n\nVery reliable and accurate, in the 10 inch\nbarrel version it's also maneuverable but\na little slow on the target due to the heavy\nrail.
@firearm_commando_553_name=Commando 553
@firearm_commando_553_desc=Another European carbine built to very\nhigh standards, the 553 is accurate and\nmaneuverable, but falls behind on stopping\npower due to the short barrel.\n\nGood balance makes it easy to reload and\nrecover from dropping the barrel in a tight\nspot.
@firearm_vector_smg_name=ปืนกลมือ Vector
@firearm_vector_smg_desc=The avant-garde Vector SMG masters the\npowerful .45 rounds by clever positioning\nof shooter hands and directing the bolt to\nrecoil downards.\n\nResulting recoil is very mild and allows\nimpressive 2 round bursts grouping, but the\nshort barrel makes for less spectacular\nfirst round accuracy.
@firearm_mk17_long_barrel_name=Mk 17 ลำกล้องยาว
@firearm_mk17_long_barrel_desc=When long range semi-auto fire is needed,\nthere's nothing quite like the big old 7.62\nto hit them with. When these rounds connect,\ntargets go down, but practical rate of fire\nis limited by the strong recoil.\n\nThe Mk 17 has AR-like controls and ergonomy\nin operation, but the long barrel hinders\nshort range maneuverability and efficiency.
@firearm_sar18_bullpup_name=SAR-18 Bullpup
@firearm_sar18_bullpup_desc=With an 18 inch barrel and an overall length\nof 27.5, the SAR is a great mix of accuracy,\nstopping power and maneuverabilty.\n\nThe placement of the magazine well to the\nrear slows down reloads considerably,\nthough, and weight is a bit on the high side.
@firearm_ak47_rifle_name=ปืนไรเฟิล AK-47 (Semi / 7.62mm)
@firearm_ak47_drum_name=AK-47 Drum (Auto / 7.62mm)
@firearm_sniper_rifle_name=สไนเปอร์ไรเฟิล
@firearm_p90sd_pdw_name=ปืนขนาดเล็ก P90-SD
@firearm_p90sd_pdw_desc=The P90 is a great submachinegun for most\nurban engagements, but suppressing it does\nnot cover the supersonic crack of its high\nvelocity rounds.\n\nUsing subsonic ammo would negate the issue,\nbut would also lose most platform traits.\n\nSound Travel Range: 10m
@firearm_mpxsd_40_smg_name=ปืนกลมือ MPX-SD .40
@firearm_mpxsd_40_smg_desc=The integrally suppressed version of the\nMPX is a joy to operate in combat thanks to \nthe AR-15 style controls.\n\nSubsonic .40 rounds don't pack that much of\na punch, but with the right training will\nmake short work of bad guy groups.\n\nSound Travel Range: 3m
@firearm_vectorsd_smg_name=ปืนกลมือ Vector-SD
@firearm_vectorsd_smg_desc=Suppressing .45 SMGs is a no-brainer and\nthe Vector's can has excellent signature\nreduction and zero effect on accuracy.\n\nYou'll appreciate the deadly bursts on\ntargets at close to medium range, but watch\nout for armored bad guys.\n\nSound Travel Range: 4m
@firearm_hk416d10sd_carabine_name=HK416D10-SD คาร์ไบน์ 
@firearm_hk416d10sd_carabine_desc=Attaching a suppressor to a Short Barrel\nRifle is not optimal but does reduce the\nsound signature a little bit while keeping\nthe long range accuracy and lethality.\n\nYou best keep the increased barrel length\nin mind when navigating interior spaces.\n\nSound Travel Range: 13m
@firearm_honey_badger_name=Honey Badger
@firearm_honey_badger_desc=A great mix of ballistic performance, small\nsize and excellent sound suppression, the\nHoney Badger might gain a permanent spot in\nthe hands of Tier 1 Special Forces.\n\nArmor penetration is not great though, only\nmarginally better than pistol-caliber SMGs.\n\nSound Travel Range: 3.5m
@firearm_fal_mini_osw_name=FAL Mini OSW (Auto / 7.62mm)
@firearm_mp9_smg_name=ปืนกลมือ MP9 (Auto / 6.5mm AP)
@firearm_x635_pdw_name=ปืนขนาดเล็ก X635 
@firearm_x635_pdw_desc=A PDW boasting carbine-like ballistics,\nthe X635 shoots a 6mm cartridge designed to\nperform best out of short barrels and\nhalve recoil compared to classic M4s.\n\nShort enough to go through doorframes with\nlittle fuss, this classic styled PDW keeps\nlong range accuracy with no practical loss\nin stopping power.
@firearm_mcx300_carbine_name=MCX 300 คาร์ไบน์
@firearm_mcx300_carbine_desc=Mixing AR-like controls with folding stock\ncompatible internals and designed for the\npowerful 300 Blackout cartridge, the MCX\nhandles right for close quarter ops and\ntakes down targets reliably.\n\nA great performer up to medium range, but\nloses aiming speed as you go farther.
@firearm_caliber_38special_name=.38 Special
@firearm_caliber_9x19_name=9x19mm
@firearm_caliber_9x19subsonic_name=9x19มม ซับโซนิค
@firearm_caliber_357mag_name=.357 แมกนั่ม
@firearm_caliber_40sw_name=.40 S&W
@firearm_caliber_40swsubsonic_name=.40 S&W ซับโซนิค
@firearm_caliber_44mag_name=.44 แมกนั่ม
@firearm_caliber_45acp_name=.45 ACP
@firearm_caliber_46x30_name=4.6x30mมม
@firearm_caliber_57x28_name=5.7x28มม
@firearm_caliber_556x45_name=5.56x45มม
@firearm_caliber_6x35_name=6x35มม
@firearm_caliber_6x25_name=6.5x25มม
@firearm_caliber_762x39_name=7.62x39มม
@firearm_caliber_762x51_name=7.62x51มม
@firearm_caliber_300BLK_name=.300 BLK
@firearm_caliber_300BLKsubsonic_name=.300 BLK ซับโซนิค
@firearm_caliber_12gauge_name=12 นัด
@firearm_caliber_bzzzt_name=bzzzt
@firearm_operation_doubleactionrev_name=ปืนพกลูกดับเบิลแอคชั่น
@firearm_operation_doubleactiononly_name=เฉพาะดับเบิลแอคชั่น
@firearm_operation_semiauto_name=เซมิออโต้
@firearm_operation_fullauto_name=ฟูลออโต้
@firearm_operation_fullauto2burst_name=ฟูลออโต้ยิงทีละ 2 นัด
@firearm_operation_fullauto3burst_name=ฟูลออโต้ยิงทีละ 3 นัด
@firearm_operation_boltaction_name=ลูกเลื่อน
@firearm_operation_pumpaction_name=ยิงแล้วชัก
@firearm_operation_breakopen_name=หักลำ
@firearm_operation_singleshot_name=ยิงทีละนัด

# equipment_shotguns.xml
@firearm_breacher_shotgun_name=ปืนลูกซอง บรีชเชอร์
@firearm_breacher_shotgun_desc=The shortest pump shotgun available to you,\nit's quick to get into action and quick to\nsetup for door breaching.\n\nThe short length comes at a price though,\nas the magazine barely tackles one lock\nbefore running out of ammo.\n\n
@firearm_m870_room_clearer_name=ฆ่ายกห้อง M870
@firearm_m870_room_clearer_desc=Sized just right for prolonged indoor\nadventures, the Room Cleaner comes with a\nhealthy magazine capacity and allows side-\nstepping through a door opening in ready\nposition.\n\nShot dispersion is still an issue so take\nextra care around hostages and fellow\nofficers.
@firearm_m590_shotgun_name=ปืนลูกซอง M590
@firearm_m590_shotgun_desc=The standard and dependable pump-action\nshotgun in Police inventory, the M590 comes\nwith great mag capacity but suffers in CQB\nspaces due to the long and unwieldy barrel.\n\nAs with all shotguns, keep in mind shot\ndispersion and target background.
@firearm_joint_combat_shotgun_name=ปืนลูกซองต่อสู้ร่วม
@firearm_joint_combat_shotgun_desc=A Semi-Automatic shotgun in the familiar\ntube-fed design, the JCS is fun to shoot and\ngreat for pure short range firepower.\n\nNot the shortest boomstick around, though,\nso you'll need to support the breacher with\nanother trooper. Also, the mag goes empty\nfaster than you'd think.
@firearm_m26_lss_name=M26 LSS
@firearm_m26_lss_desc=Straight from the inventory of US Special\nForces, a magazine fed, bolt action shotgun.\n\nSurprisingly easy to charge but a little\nunwieldy in room clearing due to the awk-\nward hand positioning on the operating bolt,\nthe M26 is still a solid performer at close\nrange.
@firearm_sawnoff_shotgun_name=ปืนลูกซองตัด (12 นัด)
@firearm_ksg_shotgun_name=ปืนลูกซอง KSG
@firearm_ksg_shotgun_desc=A very avant-garde design for a pump-action\nshotgun, the KSG uses twin tubular magazines\nto hold a whooping 14 shells.\n\nThe bullpup form maximizes maneuverability\nand accuracy, at the expense of awkward\nreloads and access to the ejection port.\n\nCannot use Ejection Port Reload doctrine.
@firearm_six12_shotgun_name=ปืนลูกซอง Six 12
@firearm_six12_shotgun_desc=The Six 12 is really a large, double-action\nrevolver that fires shotgun shells.\n\nSimple and revolutionary at the same time,\nthe design makes for quick reloads as long\nas you can juggle with the cylinders.\n\nCannot use Ejection Port Reload doctrine.
@firearm_six12sd_shotgun_name=ปืนลูกซอง Six 12-SD
@firearm_six12sd_shotgun_desc=The shorter and suppressed version of the\nSix 12, not really that silent but useful\nto open doors without waking up the entire\ncity block.\n\nSound Travel Range: 10m\n\nCannot use Ejection Port Reload doctrine.
@firearm_s12k_tactical_shotgun_name=ปืนลูกซองยุทธวิธี S12K
@firearm_s12k_tactical_shotgun_desc=Policing the streets of Nowhere City USA\nwhile carrying an AK, that won't be easy to\nsell to the top brass.\n\nStill, the S12 is a dependable, magazine-fed\nshotgun in assault rifle format. Just\nremember that the format in question has\nthe control levers in all the wrong places!



#
# Doctrine abilities
#

@doctrine_handguns_shortrange_name=จุดยิง
@doctrine_handguns_shortrange_head=เพิ่มความไวในการเล็งในระยะใกล้
@doctrine_handguns_shortrange_descr=\nTroopers use natural body mechanics and a partial sight picture\nto instinctively engage targets at Close Range.

@doctrine_handguns_precision_name=ยิงเฉือน
@doctrine_handguns_precision_head=เพิ่มความแม่นยำ
@doctrine_handguns_precision_descr=\nIncreases precision at all ranges,\nwith a suplimentary bonus applied at Close and Medium Range.

@doctrine_handguns_quickdraw_name=สลับปืนเร็ว
@doctrine_handguns_quickdraw_head=หยิบปืนพกไว
@doctrine_handguns_quickdraw_descr=\nThe troopers become adept at deployingthe handgun\nafter a hands-on evolution and maneuvering it around obstacles.

@doctrine_handguns_doubletap_name=แตะสองครั้ง
@doctrine_handguns_doubletap_head=ยิงศัตรูระยะใกล้ 2 คนได้อย่างรวดเร็ว
@doctrine_handguns_doubletap_descr=\nTargets at Close Range are engaged with a\nquick pair of sighted shots, maximizing probability of Kill.

@doctrine_handguns_longrange_name=ขยายระยะยิง
@doctrine_handguns_longrange_head=เพิ่มความไวในการเล็งและความแม่นยำ
@doctrine_handguns_longrange_descr=\nThe team drills on shooting their Handguns at Long Range.

@doctrine_handguns_mozambique_name=โมซัมบิก
@doctrine_handguns_mozambique_head=Double Taps are followed by Headshot
@doctrine_handguns_mozambique_descr=\nIf the Double Tap fails to stop a threat,\nthe trooper automatically continues with a headshot.

@doctrine_handguns_car_name=แกนกลางของรีลอก
@doctrine_handguns_car_head=Allows Point Blank shooting
@doctrine_handguns_car_descr=\nUsing a close-to-body stance, troopers can manipulate\nand fire their handguns at hand to hand distances.

@doctrine_longguns_shortrange_name=ระยะเผาขน
@doctrine_longguns_shortrange_head=Increases Aiming Speed at Close Range
@doctrine_longguns_shortrange_descr=\nThe troopers drill on targets simulating short room spaces,\nfocusing on quick shots but maintaning accuracy.

@doctrine_longguns_mediumrange_name=ยิงทะลุกลาง
@doctrine_longguns_mediumrange_head=Improved Accuracy and Aiming Speed
@doctrine_longguns_mediumrange_descr=\nThe troopers focus on providing quick and accurate fire\nover distances characteristic to offices and hallways.

@doctrine_longguns_barricade_name=ยิงหลบมุม
@doctrine_longguns_barricade_head=Improved Accuracy and Recoil in cover
@doctrine_longguns_barricade_descr=\nThe trooper uses available cover\nto stabilize his weapon and better control recoil.

@doctrine_longguns_transition_name=เปลี่ยนผ่าน
@doctrine_longguns_transition_head=Automatically switch to sidearm
@doctrine_longguns_transition_descr=\nWhen out of ammo on their primary and under direct threat,\nthe troopers switch to their sidearm.

@doctrine_longguns_longrange_name=ยิงทะลุไกล
@doctrine_longguns_longrange_head=Improves Long Range Accuracy and Speed
@doctrine_longguns_longrange_descr=\nThe troopers focus on getting faster and better shots\nat distances similar to urban open spaces and courtyards.

@doctrine_longguns_backbreaker_name=ระวังหลังหน่อย!!
@doctrine_longguns_backbreaker_head=Increased lethality vs unaware targets
@doctrine_longguns_backbreaker_descr=\nWhen engaging bad guys from the rear and not under fire themselves,\ntroopers automatically hit the vital zones.

@doctrine_longguns_negatecover_name=ไม่ต้องมาแอบ
@doctrine_longguns_negatecover_head=Increased precision vs targets in cover
@doctrine_longguns_negatecover_descr=\nThe troopers drill on engaging targets partially obscured by cover.

@doctrine_longguns_silentkill_name=สายย่อง
@doctrine_longguns_silentkill_head=Stealth Class Holds Fire
@doctrine_longguns_silentkill_descr=\nA major upgrade in troops discipline allows Stealth Troopers\nto hold fire until they receive orders to take the shot.

@doctrine_shotguns_recoil_name=ลดแรงดีดปืน
@doctrine_shotguns_recoil_head=Increases ROF at medium/long range
@doctrine_shotguns_recoil_descr=\nLearning to cope with the recoil of double-0 buckshot\nallows the trooper quicker follow-up shots.

@doctrine_shotguns_fastpump_name=ชักกระสุนไว
@doctrine_shotguns_fastpump_head=Increases ROF with pump shotguns
@doctrine_shotguns_fastpump_descr=\nTiming his pump action to the rhythm of the recoil,\nthe trooper is able to chamber the next round faster.

@doctrine_shotguns_emergencyreload_name=สับกระสุนให้ไว
@doctrine_shotguns_emergencyreload_head=รีโหลดอย่างไวในสาถาณการณ์ที่
@doctrine_shotguns_emergencyreload_descr=\nThe trooper learns to drop a shell directly into the ejection port\n of an empty shotgun, reloading it quicker.

@doctrine_shotguns_oneshotbreach_name=ทะลวงประตู
@doctrine_shotguns_oneshotbreach_head=Reduce Door Breach to one shot
@doctrine_shotguns_oneshotbreach_descr=\nUsing specialized breaching ammunition and placing the muzzle\non the door lock, the trooper takes it down in one shot.

@doctrine_shotguns_doortakedown_name=เตะประตูกระจาย
@doctrine_shotguns_doortakedown_head=Take the Door Down without a kick
@doctrine_shotguns_doortakedown_descr=\nThe Trooper shoots the hinges off the door and lets it fall.\nPreferably in some bad guy's head.

@doctrine_shotguns_car_name=แกนกลางของรีลอก
@doctrine_shotguns_car_head=Allows Point Blank shooting
@doctrine_shotguns_car_descr=\nUsing a bladed stance and pulling the shotgun under the\nstrong side shoulder, troopers maneuver better in close spaces.

@ability_marksmanship=ความแม่นยำ (each promotion increases innate skill)
@ability_assaultshooting=ความเร็วในการเล็ง (each promotion increases innate skill)
@ability_fieldskills=ความเร็วในการงัดแงะ ชะแลง/กุญแจผี/ระเบิดต่างๆ (each promotion increases innate skill)



#
# Entities
#

@entity_door_tooltip=ประตู
@entity_door_flimsy_tooltip=ประตูบางๆ
@entity_door_safe_tooltip=ประตูนิรภัย
@entity_door_grating_tooltip=ประตูกั้น
@entity_door_elevator_tooltip=ประตูลิฟต์
@entity_door_sliding_tooltip=ประตูเลื่อน
@entity_door_sliding_tooltip2=ประตูเลื่อน
@entity_door_sliding_blocked_tooltip=ประตูที่ถูกปิดกั้น
@entity_rescuezone_tooltip=โซนช่วยเหลือ: นำตัวประกันมาที่นี่
@entity_timebomb_tooltip=ระเบิดเวลา
@entity_dopelarge_tooltip=ยาเสพติด หลักฐาน
@entity_dopesmall_tooltip=ยา หลักฐาน
@entity_dopepapers_tooltip=เอกสารสำคัญ
@entity_dopelaptop_tooltip=แลปทอปมันคงมีหลักฐานอยู่ในนั้น
@entity_dopePC_tooltip=พีซี มาสเตอร์ เรซ หลักฐาน!
@entity_dopepapersoptional_tooltip=เอกสารสำคัญ
@entity_dopelaptopoptional_tooltip=แลปทอปมันคงมีหลักฐานอยู่ในนั้น
@entity_storeyswitch_up_tooltip=ใช้ขึ้นด้านบน
@entity_storeyswitch_down_tooltip=ใช้ไปด้านล่าง
@entity_getawaycarcrashed_tooltip=รถหลบหนี มีผู้ต้องสงสัยอยู่ข้างใน
@entity_escapezone_tooltip=โซนหลบหนี: พวกโจรจะหนีไปหากมาถึงจุดนี้
@entity_robberyitem_tooltip=สูตรลับเอ็มเค!
@entity_robberyitemgold_tooltip=ทองเท่านั้นที่ครองโลก
@entity_robberycash_tooltip=เงิน เงิน เงิน
@entity_flashbangtarget_tooltip=ปาระเบิดแสงใส่เป้าหมาย
@entity_stingertarget_tooltip=เป้าหมายพริ้วไหว
@entity_door_locked= (ล็อก)
@entity_door_padlocked= (คล้องกุญแจ)


#
# Humans
#

@tooltip_friendly_vip=เข้าไปในช่วงที่จะควบคุมได้
@tooltip_friendly_vip_arrested=เข้าไปในช่วงที่จะควบคุมได้
@tooltip_friendly_suit=เฮโรอิค โจ
@tooltip_hostage=ตัวประกันที่โชคร้าย
@tooltip_hostage_visible=ตัวประกันจะโดนฆ่าไวๆนี้
@tooltip_hostage_visible_known=รู้ตำแหน่งตัวประกันแล้ว
@tooltip_hostage_suit_visible_known=รู้ตำแหน่งตัวประกันแล้ว
@tooltip_hostage_visible_phone=ประชาชนหลบอยู่ มีสายเข้ามา
@tooltip_unarmed_bystander=ผู้ดู
@tooltip_unarmed_bystander_visible=ผู้ดู
@tooltip_friendly_sniper=เป้าหมายสไนเปอร์: ลากและกด TAB

@tooltip_enemy_juggernaut=สงสัย (AK-47 Drum Mag)
@tooltip_enemy_juggerinvest=สงสัย (Mac-10 SMG)
@tooltip_enemy_juggerexecutioner=สงสัย (AK-47 Drum Mag)
@tooltip_enemy_operator=สงสัย (M4 CQB-R)
@tooltip_enemy_operatorrelaxed=สงสัย (M4 CQB-R)
@tooltip_enemy_grenadier=สงสัย (Mp5K PDW)
@tooltip_enemy_arrestable=หมายจับ
@tooltip_enemy_dopedumper=ทำลากหลักฐานเพื่อเอาชีวิตรอด
@tooltip_enemy_harry=สงสัย (Revolver)
@tooltip_enemy_mac=สงสัย (Mac-10 SMG)
@tooltip_enemy_ak=สงสัย (AK-47)
@tooltip_enemy_runnerharry=ผู้นำผู้ก่อการร้าน
@tooltip_enemy_doubledave=สงสัย (Sawn-Off Shotgun)
@tooltip_enemy_robber=ปล้นธนาคารเพื่อเอาชีวิตรอด



#
# Hardcoded texts
#

# scenario
@scenario_type_clear=จัดการศัตรู
@scenario_type_hostage=ช่วยตัวประกัน
@scenario_type_bomb=กู้ระเบิด
@scenario_type_arrest=หมายจับ
@scenario_type_execution=หยุดการฆ่า
@scenario_type_vip=ปกป้องวีไอพี
@scenario_type_dope=ถล่มแหล่งมั่วสุม
@scenario_type_robbery=การโจรกรรม

@scenario_clear_win=กำจัดศัตรูทั้งหมด!
@scenario_clear_lose=คนในหน่วยตายหมดแล้ว!
@scenario_hostage_win1=กำจัดศัตรูทั้งหมด!
@scenario_hostage_win2=ตัวประกันทั้งหมดถูกช่วยไว้หมดแล้ว!
@scenario_hostage_lose1=คนในหน่วยตายหมดแล้ว!
@scenario_hostage_lose2=ตัวประกันทั้งหมดโดนฆ่าหมดแล้ว!
@scenario_bomb_win=สถานที่ทั้งหมดปลอดภัยแล้ว!
@scenario_bomb_lose1=คนในหน่วยตายหมดแล้ว!
@scenario_bomb_lose2=ตัวประกันทั้งหมดโดนฆ่าหมดแล้ว!
@scenario_bomb_lose3=ระเบิดทำงานแล้ว!
@scenario_arrest_win=ผู้ต้องสงสัยถูกจับกุมแล้ว!
@scenario_arrest_lose1=คนในหน่วยตายหมดแล้ว!
@scenario_arrest_lose2=ประชาชนโดนฆ่าแล้ว!
@scenario_arrest_lose3=ผู้ต้องสงสัยโดนฆ่าแล้ว!
@scenario_vip_win=วีไอพีปลอดภัยแล้ว!
@scenario_vip_lose1=คนในหน่วยตายหมดแล้ว!
@scenario_vip_lose2=ประชาชนโดนฆ่าแล้ว!
@scenario_vip_lose3=วีไอพีตายแล้ว!
@scenario_dope_win=ได้หลักฐานมาแล้ว!
@scenario_dope_lose1=คนในหน่วยตายหมดแล้ว!
@scenario_dope_lose2=ประชาชนโดนฆ่าแล้ว!
@scenario_dope_lose3=หลักฐานโดนทำลายแล้ว!
@scenario_robbery_win=หยุดการโจรกรรมไว้ได้แล้ว!
@scenario_robbery_lose1=คนในหน่วยตายหมดแล้ว!
@scenario_robbery_lose2=ประชาชนโดนฆ่าแล้ว!
@scenario_robbery_lose3=พวกโจรหนีไปกับสินค้าที่ถูกขโมยแล้ว!

@scenario_clear_condition=- กำจัดผู้ก่อการร้ายทั้งหมด
@scenario_hostage_and_execution_condition1=- ตัวประกันต้องอยู่รอด (หรือได้รับการช่วยเหลือ)
@scenario_hostage_and_execution_condition2=- (ไม่บังคับ) กำจัดผู้ก่อการร้ายทั้งหมด
@scenario_bomb_condition1=- กู้ระเบิด
@scenario_bomb_condition2=- กำจัดผู้ก่อการร้ายทั้งหมด
@scenario_arrest_condition1=- จับกุมผู้ต้องสงสัย
@scenario_arrest_condition2=- (ไม่บังคับ) กำจัดผู้ก่อการร้ายทั้งหมด
@scenario_vip_condition=- ส่ง VIP ไปยังบริเวณที่ปลอดภัย
@scenario_dope_condition1=- หาหลักฐานก่อนที่จะถูกทำลาย
@scenario_dope_condition2=- ขจัดภัยคุกคามทั้งหมด
@scenario_dope_condition3=- รักษาความปลอดภัยผู้ต้องสงสัยทั้งหมด
@scenario_robbery_condition1=- หยุดโจรจากการหลบหนี
@scenario_robbery_condition2=- กำจัดภัยคุกคามทั้งหมด

# campaign
@campaign_unlock_level=เลเวลของหน่วย %d จะปลดล็อก
@campaign_in_progress_title=กำลังเล่นแคมเปญนี้
@campaign_in_progress_line1=จะเริ่มแคมเปญใหม่จริงหรอ?
@campaign_in_progress_line2=(แคมเปญปัจจุบันจะถูกรีเซ็ต)
@campaign_restart_title=เริ่มแคมเปญใหม่?
@campaign_restart_line1=อยากจะเริ่มแคมเปญนี้ใหม่จริงหรอ?
@campaign_restart_line2=(ความคืบหน้าทั้งหมดจะโดนลบทิ้ง)
@campaign_result_rating1=อ่อน
@campaign_result_rating2=จะเก่งละ
@campaign_result_rating3=ก็ใช้ได้
@campaign_result_rating4=ยอดเยี่ยม
@campaign_result_rating5=โดดเด่น
@campaign_map_complete_status=%s (สมบูรณ์)
@campaign_map_optional_status=%s (เลือก)

# customization screen
@customization_unlock_nostars_title=ดาวไม่พอ
@customization_unlock_nostars_line1=คุณมีดาวไม่เพียงพอ
@customization_unlock_nostars_line2=ไปเล่นสักหน่อยแล้วค่อยกลับมา
@customization_unlock_title=จะซื้อใช่หรือไม่?
@customization_unlock_1star=จะปลดล็อก '%s'\n ด้วย 1 ดาว?
@customization_unlock_nstars=จะปลดล็อก '%s'\n ด้วย %u ดาว?
@customization_squad_locked_level=%s คลาสจะปลดล็อกเมื่อเลเวล %d
@customization_squad_name_error_title=ล้มเหลว - ไม่มีชื่อ
@customization_squad_name_error_line=โทษที ใส่ชื่อด้วย :(
@customization_squad_name_unique_title=ล้มเหลว - ชื่อห้ามซ้ำกัน
@customization_squad_name_unique_line=ชื่อโดนใช้แล้ว

# doctrine screen
@doctrine_required_point=ต้องการ 1 บทเรียน
@doctrine_required_points=ต้องการ %d บทเรียน
@doctrine_required_abilities=ต้องการ %d เพื่อเปิดใช้ความสามารถ

# mods screen
@mods_conflict_title=ผิดพลาด - ม็อดขัดกัน
@mods_conflict_line1=ไม่สามารถทำได้ เลือดม็อดอย่างน้อย 1 ไฟล์
@mods_conflict_line2=กับ '%s'
@mods_conflict_line3=ดู log.txt เพื่อข้อมูลเพิ่มเติม

# squad
@squad_default_name=หน้าใหม่ของ NCPD

# statistics
@stat_missiontime=เวลาที่ใช้ไปในภารกิจ
@stat_reloads=จำนวนครั้งที่รีโหลด
@stat_success_missions=ภารกิจที่สำเร็จ
@stat_doorsbreached=พังประตู
@stat_paths=วาดเส้นทาง
@stat_saved_hostages=ช่วยเหลือตัวประกัน
@stat_enemies_stunned=ทำให้ศัตรูชะงัก
@stat_time_waiting=ช่วงเวลาที่รอโค้ด GO
@stat_hostiles_killed=กล่อมศัตรู
@stat_bullets=กระสุนที่ยิงไป
@stat_grenades=ปาระเบิดไป
@stat_distance_walked=เส้นทางที่เดิน
@stat_arrests=จับกุม
@stat_bombs_disarmed=กู้ระเบิด

# game
@game_replay_desync_title=ล้มเหลว!
@game_replay_desync_line=รีเพลย์แล้ว! เพลย์แบคจะหยุดเล่น
@game_reset_progress_title=ระวัง
@game_reset_progress_line1=จะรีเซ็ตความคืบหน้าทั้งหมดจริงหรอ?
@game_reset_progress_line2=(เลเวลของหน่วย, ไอเทมที่ปลดล็อกไป, แมพที่ผ่านมา อื่นๆ)
@game_import_failed_title=ล้มเหลวขณะนำเข้าเซฟเกม
@game_import_failed_line1=ตรวจดูโค้ดและ
@game_import_failed_line2=การเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตของคุณ
@game_export_success_title=เซฟเกมส่งออกแล้ว!
@game_export_success_line=ใช้โค้ดนี้เวลานำเข้าที่เครื่องอื่น:
@game_export_failed_title=ล้มเหลวขณะส่งออกเซฟเกม
@game_export_failed_line1=มีปัญหาขณะอัพโหลดเซฟเกม
@game_export_failed_line2=ตรวจดูการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
@game_export_failed_line3=และการตั้งค่าไฟล์วอลล์!
@game_endscreen_stats_killed=ตายในหน้าที่
@game_endscreen_stats_injured=บาดเจ็บหนัก
@game_endscreen_stats_healthy=แข็งแรง
@game_badge_locked=ตราจะปลดล็อกที่เลเวล %d
@game_restart_required_title=ต้องเริ่มต้นใหม่
@game_restart_required_line=ต้องเริ่มเกมใหม่\nเพื่อจะให้การเปลี่ยนแปลงแสดงผล
@game_loadingscreen_press_any_key=กดปุ่มใดก็ได้
@game_loadingscreen_loading=รอสักครู่...
@game_initialloading_loading=รอสักครู่...
@game_initialloading_workshop=กำลังอัพเดทม็อดของสตรีมเวิร์คช็อป...
@game_ironman_restart_title=เราเป็นไอรอนแมนหรอ?
@game_ironman_restart_line1=เริ่มภารกิจใหม่ไม่ได้หากคุณอยู่ในไอรอนแมนโหมด!
@game_casualties_none=ไม่มี
@game_squad_level=เลเวลของหน่วย %d
@game_squad_level_uppercase=เลเวลของหน่วย %d

@game_evidence_destroyed_tooltip=หลักฐานถูกทำลายแล้ว

# not used on iOS/Android
@game_waypoint_tooltip_path=คลิกขวาเพื่อเพิ่มหรือลบจุด
@game_waypoint_tooltip_normal=คลิกขวาเพื่อเปลี่ยนหรือลบคำสั่ง
@game_waypoint_tooltip_detonate=กดเพื่อจุดระเบิด!

# texts used in textures, try to keep the same size
@game_texture_esczone=พื้นที่หลบหนี
@game_texture_resczone=พื้นที่ช่วยเหลือ
@game_texture_tut1=คลิกและลากเพื่อเดิน
@game_texture_tut2=คลิปขวาและลากเพื่อหัน
@game_texture_tut3=คลิกขวาที่คนในหน่วยเพื่อเปิดหน้าเมนู
@game_texture_tut4=ใช้โหมดวางแผน (SPACE)เพื่อเริ่มหรือหยุดคำสั่ง
@game_texture_tut5=ลากเส้นผ่านประตูและเลือกวิธีที่จะเข้าไป
@game_texture_tut6=CTRL+คลิกขวา และลาก เพื่อรักษาวิธียิง
@game_texture_aim=ลากเพื่อเล็ง
@game_texture_campaign_win=แคมเปญเสร็จสิ้น
@game_texture_campaign_fail=แคมเปญล้มเหลว
@game_texture_blowup=ระเบิด
@game_texture_autodeploy=วางกำลังอัตโนมัติ
@game_texture_customize=ปรับแต่ง
@game_texture_prevplan=แผนก่อน
@game_texture_doctrinesquad=ต้นไม้บทเรียนของหน่วย
@game_texture_doctrineunspent=แต้มบทเรียนที่ยังไม่ได้ใช้:
@game_texture_doctrine_handguns=ปืนพก
@game_texture_doctrine_shotguns=ปืนลูกซอง
@game_texture_doctrine_longguns=ปืนยาว
@game_texture_menu=เมนู
@game_texture_deploy=โหมดวางกำลัง
@game_texture_plan=โหมดวางแผน
@game_texture_keepplan=ใช้แผนก่อน
@game_texture_improved=ผลงานดีขึ้น
@game_texture_unlock_campaign=ปลดล็อกแคมเปญโหมด
@game_texture_unlock_class=ปลดล็อกคลาสใหม่
@game_texture_snipersupport=สไนเปอร์ ซัพพอร์ท
@game_texture_squadbadge=ตราของหน่วย
@game_texture_promoted=เลื่อนขั้น
@game_texture_replay=รีเพลย์
@game_texture_replaypaused=หยุดรีเพลย์

@menu_m_coop=เล่นร่วมกันออนไลน์
@menu_m_coop_quickmission=สุ่มหาภารกิจ
@menu_m_coop_host=สร้างห้อง
@menu_m_coop_search= - กำลังค้นหา
@menu_m_coop_wait= - รอผู้เล่น
@menu_m_coop_friendsonly=เกมส์เฉพาะเพื่อน
@menu_generic_error=ล้มเหลว
@menu_coop_peer_disconnected=คู่หูหลุดไปซะแล้ว!
@menu_coop_lobby_handshake_failed=ค้นหาห้องไม่เจอ!
@menu_coop_lobby_handshake_failed1=ได้รับข้อความที่ไม่ถูกต้อง!
@menu_coop_lobby_handshake_failed2=คู่หูต้องไปโหลดแผนที่ซะก่อนนะ!
@menu_coop_lobby_handshake_failed3=ใช้การตั้งค่าจากม็อดกับผูู้เล่นคนอื่น!
@menu_coop_waitingfordeploy=รอ %s วางกำลัง...
@menu_coop_desync_line=เกมของ,\nล่มซะแล้ว คุณโดนตัดการเชื่อมต่อ :(
@menu_coop_saverpl=บันทึกรีเพลย์
@menu_coop_peer_not_responding=%s ไม่ตอบสนอง...
@menu_coop_mods_detected=คุณเปิดใช้ม็อดแล้ว!\nคุณจะเจอห้องกับคนที่ใช้ม็อดเดียวกันเท่านั้น\nแนะนำ: ปิดม็อดเพื่อให้หาเกมได้ง่ายขึ้น
@menu_options_commands_ttip=กด Q ค้างเพื่อเปิดใช้คำสั้งวิทยุในโหมดเล่นร่วมกัน
@menu_coop_commands_ttip=กด Q เพื่อเปิดเมนูคำสั่ง
@coop_restartrequest=*ต้องการเริ่มภารกิจใหม่*

@menu_m_replaywarningmods=รีเพลย์โดยไม่มีม็อดของ\nมันอาจจะออกมาแปลกๆนะ

@coop_quickmsg0=\nช่วยตรูด้วย
@coop_quickmsg1=จัดไปพี่น้อง
@coop_quickmsg2=ไปพร้อมๆกัน
@coop_quickmsg3=ระวัง!
@coop_quickmsg4=ไม่
@coop_quickmsg5=หวานหมู

